ch?

Discovering Our Imperial Valley Roots

  所以說如果要有一個(gè)完全面向中國(guó)的年輕人,并且角色數(shù)量足夠多,而且并沒有被其他游戲所占用的一個(gè)設(shè)計(jì)原則和思路的話,那就非常能夠自然而然的想到了中國(guó)古代的神話或者歷史人物,不僅僅局限在三國(guó)和西游記等單一IP上,而是擴(kuò)展開來,充分挖掘整個(gè)中國(guó)的古代歷史和神話故事,例如周莊、李白、王昭君等,但又不排斥孫悟空、趙云等已經(jīng)被其他游戲公司塑造過的形象,因?yàn)檫@些著名的形象僅僅是被游戲公司加強(qiáng)了而已,并沒有哪個(gè)游戲公司改變了孫悟空或者趙云在玩家心中的形象,所以這些熱門角色還是可以反復(fù)利用的,但同時(shí)也需要延伸開來,去挖掘一些極少被其他游戲所利用的人物,例如項(xiàng)羽、后羿等,這些人物只是具有很強(qiáng)的個(gè)人知名度但是本身的歷史故事不夠豐富,所以無法被游戲公司安排成為唯一的主人公,但是《王者榮耀》的MOBA類游戲的特性決定了這些人也是能夠被利用進(jìn)來成為眾多的主人公之一的。

我想了解一下你的模式是不是91金融和金融八卦女的這種關(guān)系,如果不是,它是什么?左志堅(jiān):我覺得有兩方面的區(qū)別。大家應(yīng)該焦慮的是,自己基于現(xiàn)在的內(nèi)容可以變成什么樣的公司,那個(gè)公司可能是基于你有了這個(gè)起點(diǎn)才可以做的,但是做完之后可能跟你現(xiàn)在做的內(nèi)容不完全是一件事情。

Discovering Our Imperial Valley Roots

張偉:起碼是上限夠大,這個(gè)產(chǎn)業(yè)體量夠大。這個(gè)服務(wù)對(duì)我們來說一直是非常容易賣的,主要有幾個(gè)原因,一個(gè)原因是它的基礎(chǔ)的焦渴的訴求,很多人的痛苦不是說我們不知道該讀什么書,而是說我讀不完書。張偉:現(xiàn)在如果把自己放在一個(gè)相對(duì)不太寬的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的領(lǐng)域,就不可能沒有方向焦慮,如果沒有的話就不對(duì),我將來怎么樣變大,如何規(guī)模化,商業(yè)模式是什么?影視還算是內(nèi)容行業(yè)一個(gè)被驗(yàn)證過的,規(guī)模很大的模式。

Discovering Our Imperial Valley Roots

內(nèi)容行業(yè)永遠(yuǎn)是頭部集中的,但你其實(shí)可以在區(qū)域性的范圍里把一個(gè)內(nèi)容產(chǎn)品打爆,就可以很快垂直。張偉:美譽(yù)度和知名度的問題,確實(shí)很難解決。

Discovering Our Imperial Valley Roots

現(xiàn)場(chǎng)Q&A Q1:想問一下幾位嘉賓,怎么看待區(qū)域化的互聯(lián)網(wǎng)媒體,它存不存在區(qū)域化的問題?左志堅(jiān):去年開始眾籌做完B輪之后,大概投資了八個(gè)區(qū)域的公號(hào),我們認(rèn)為本地內(nèi)容變現(xiàn)其實(shí)是效率最高的,我覺得本地尤其是生活類的媒體能直接形成商業(yè)閉環(huán)。

但現(xiàn)在像編輯這種與內(nèi)容強(qiáng)關(guān)聯(lián)類型的分工,已經(jīng)全行業(yè)化了。所以Alex就手把手教我如何打通關(guān)系和人脈。

Joe的助理robin告訴我,Joe的會(huì)議還要開一會(huì)兒,作為客人,我們可以隨便參觀。Joe這輩子最想干的事情就是,不停創(chuàng)辦、投資智能企業(yè),讓這個(gè)顯得有些遲鈍的世界,變得更加聰明。

在節(jié)目策劃階段我曾問Joe:你最與眾不同的特質(zhì)是什么?他的原話里,除了提到很強(qiáng)的戰(zhàn)略思維能力、總是讓他能夠獲勝的競(jìng)爭(zhēng)力和成就他人之外,還有一點(diǎn),自信。”因?yàn)榧夹g(shù)難題無法解決,在公司成立的前三年里,Palantir沒有找到一個(gè)正式的客戶。